Selektion von Objekten in Virtuellen Umgebungen mit der Improved Virtual Pointer Metapher
Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der GI-Fachgruppe VR/AR, page 59-67 - 2004
In dieser Arbeit beschreiben wir Techniken und Metaphern zur Selektion von Objekten in virtuellen Umgebungen (engl. virtual environments) (VEs). Die von uns vorgestellte Improved Virtual Pointer-Metapher ist eine, durch Kombinationen und Erweiterungen bekannter Techniken, verbesserte Selektionsmetapher für VEs. Sie basiert auf einem flexiblen Strahl, der durch eine quadratische Beziér-Kurve visualisiert wird. Während ein gerader Strahl die Richtung des virtuellen Eingabegerätes anzeigt, zeigt der flexible Strahl auf das nächste selektierbare Objekt. Neben Details zur Umsetzung der Improved Virtual Pointer-Metapher werden wir Strategien zur Bestimmung des nächsten selektierbaren Objektes vorstellen und vergleichen.
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BibTex references
@inproceedings{SRH04,
author = {Steinicke, Frank and Ropinski, Timo and Hinrichs, Klaus H.},
title = {Selektion von Objekten in Virtuellen Umgebungen mit der Improved Virtual Pointer Metapher},
booktitle = {Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realit{\"a}t der GI-Fachgruppe VR/AR},
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year = {2004},
publisher = {Shaker-Verlag},
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