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Selektion von Objekten in Virtuellen Umgebungen mit der Improved Virtual Pointer Metapher

Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der GI-Fachgruppe VR/AR, page 59-67 - 2004
Download the publication : ivpm.pdf [135Ko]  

In dieser Arbeit beschreiben wir Techniken und Metaphern zur Selektion von Objekten in virtuellen Umgebungen (engl. virtual environments) (VEs). Die von uns vorgestellte Improved Virtual Pointer-Metapher ist eine, durch Kombinationen und Erweiterungen bekannter Techniken, verbesserte Selektionsmetapher für VEs. Sie basiert auf einem flexiblen Strahl, der durch eine quadratische Beziér-Kurve visualisiert wird. Während ein gerader Strahl die Richtung des virtuellen Eingabegerätes anzeigt, zeigt der flexible Strahl auf das nächste selektierbare Objekt. Neben Details zur Umsetzung der Improved Virtual Pointer-Metapher werden wir Strategien zur Bestimmung des nächsten selektierbaren Objektes vorstellen und vergleichen.

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BibTex references

@inproceedings{SRH04,
  author = {Steinicke, Frank and Ropinski, Timo and Hinrichs, Klaus H.},
  title = {Selektion von Objekten in Virtuellen Umgebungen mit der Improved Virtual Pointer Metapher},
  booktitle = {Tagungsband zum 1. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realit{\"a}t der GI-Fachgruppe VR/AR},
  pages = {59--67},
  year = {2004},
  publisher = {Shaker-Verlag},
  url = {http://viscg.uni-muenster.de/publications/2004/SRH04},
}

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