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Projektseminar 

GameLab: Design und Entwicklung virtueller Spielumgebungen

Prof. Dr. Klaus Hinrichs, Dimitar Valkov, Alexander Giesler, Sven Strothoff 

Aktuelles:

  • (27.01.2014) Achtung: Die Vorbesprchung wurde in das VR-Labor verlegt.
  • (23.01.2014) Termin für die Vorbesprechung: 28. Januar 2014, 14 Uhr.
  • (16.01.2014) Webseite online.

Inhalt:

Virtuelle Spielumgebungen sind schon seit langem im Bereich der Unterhaltung und Simulation etabliert, wachsen aber auch in vielen weiteren Bereichen des Alltags und der Ausbildung immer mehr an Bedeutung. Das Ziel des Projektseminars ist es, unter Verwendung einer aktuellen Game-Engine (NeoAxis), ein interaktives Computerspiel zu entwickeln, das typische Hardware- und Softwaretechniken der virtuellen Realität umsetzt und somit ein immersives Erlebnis erlaubt. Art, Thematik und Genre des Spiels ist (unter Einhaltung weniger Rahmenbedingungen) den Teilnehmern überlassen

Termine:

Die Vorbesprechung findet am 28. Januar 2014, 14:00 Uhr im Lichthof in der 6. Etage im Mathe-Hochhaus (Einsteinstr. 62) VR-Labor im Keller des Hörsaalgebäudes statt.

Folien:


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