Projektpraktikum
GameLab: Entwicklung und Implementierung eines immersiven Computerspiels
Prof. Dr. Klaus Hinrichs, Ulrich Burgbacher, Manuel Prätorius
Inhalt:
Computerspiele und interaktive Systeme etablieren sich zunehmend, vor allem in den Bereichen der Unterhaltung und Ausbildung. Dies wird beispielsweise durch Forschungabkommen zwischen Wissenschaft, Militär- und Entertainment-Industrie belegt.
Das Ziel des Projektpraktikums ist es, unter Verwendung derzeit cutting-edge Game-Engines (wie z.B Unity3D und UnrealEngine3), ein interaktives Computerspiel zu entwickeln, das typische Hardware- und Softwaretechniken der virtuellen Realität umsetzt und somit ein immersives Erlebnis erlaubt. Art, Thematik und Genre des Spiels ist (unter Einhaltung weniger Rahmenbedingungen) den Teilnehmern überlassen.
Diese Seite:


