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Projektpraktikum 

GameLab: Entwicklung und Implementierung eines immersiven Computerspiels

Prof. Dr. Klaus Hinrichs, Ulrich Burgbacher, Manuel Prätorius

Inhalt:

Computerspiele und interaktive Systeme etablieren sich zunehmend, vor allem in den Bereichen der Unterhaltung und Ausbildung. Dies wird beispielsweise durch Forschungabkommen zwischen Wissenschaft, Militär- und Entertainment-Industrie belegt.
Das Ziel des Projektpraktikums ist es, unter Verwendung derzeit cutting-edge Game-Engines (wie z.B Unity3D und UnrealEngine3), ein interaktives Computerspiel zu entwickeln, das typische Hardware- und Softwaretechniken der virtuellen Realität umsetzt und somit ein immersives Erlebnis erlaubt. Art, Thematik und Genre des Spiels ist (unter Einhaltung weniger Rahmenbedingungen) den Teilnehmern überlassen.

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